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Le formulaire, option par option ​

Le formulaire d'Educator Studio comporte trois parties, de haut en bas : la section Leçon (langues, niveau et unité), la section Histoire (sujet, format, personnages et vouvoiement/tutoiement), et la section Ce qu’il faut pratiquer (mots clés et grammaire). Chaque option qui s'y trouve est incluse dans le forfait Educator Studio.

Le formulaire se lit de haut en bas : Leçon, Histoire et Ce qu’il faut pratiquer.

Choisir la langue de l'histoire et la langue des élèves ​

  1. Sous Langue de l’histoire, choisis la langue dans laquelle l'histoire est écrite.
  2. Sous Langue de l'élève, choisis la langue maternelle des élèves. Les traductions et les explications des mots sont dans cette langue.

Ces deux choix s'appliquent uniquement à cette histoire : la langue de Story Studio et la langue de l'application restent telles quelles. Choisis la même langue pour les deux, et l'histoire est générée sans traductions.

Choisir un niveau ​

Sous la section Niveau, choisis A0, A1, A2, B1 ou B2. Le petit i ouvre l'option Guide des niveaux, avec la grammaire de chaque niveau. Voir Niveaux A0 à B2.

Choisir l'unité pour les nouvelles histoires ​

Le champ Unité détermine uniquement où les nouvelles histoires sont classées dans l'onglet Histoires. Choisis Aucune, l'une des unités dans la langue de l'histoire, ou Nouvelle unité… pour en créer une (tape son nom et choisis Créer). Ouvrir une unité dans la carte Histoires ou Mots la définit également ici, de sorte qu'une histoire que tu génères va dans l'unité que tu consultes ; il est possible de changer cela avant de générer. La première fois que tu ouvres Educator Studio sur un appareil, l'option Unité se place sur la première unité dans la langue de l'histoire, puis sur la dernière unité utilisée.

Choisir une unité qui possède un modèle remplit le formulaire avec celui-ci. Changer l'option Langue de l’histoire ramène le champ Unité à Aucune, car une unité ne contient qu'une seule langue. Voir Unités, étiquettes et ordre des leçons.

Enregistrer le modèle d'une unité ​

Un modèle regroupe les paramètres du formulaire enregistrés pour une unité : le niveau, les deux langues, le sujet, le format, les personnages, le vouvoiement/tutoiement et la grammaire. Les mots clés n'en font pas partie.

  1. Choisis l'unité sous la section Unité.
  2. Configure le formulaire tel que tu souhaites les histoires de cette unité.
  3. Choisis Enregistrer comme modèle de … (avec le nom de l'unité), qui s'affiche juste sous le champ Unité. Un message indique « Modèle enregistré pour … ».

Plus tard, lors de la modification du formulaire, le même emplacement sous le champ Unité indique Modifié par rapport au modèle. Choisis Enregistrer pour faire des nouveaux paramètres le modèle, ou Annuler pour y revenir.

Exemple

Dans « Unit 3: Food and drink », un dialogue de niveau A1 sur Commander du café et des viennoiseries donne un résultat parfait, donc Elena l'enregistre comme modèle de l'unité. Ses prochaines histoires pour l'unité partent de là.

Puis-je utiliser les paramètres d'une ancienne histoire ?

Oui. Dans l'onglet Histoires, ouvre le menu ⋯ de l'histoire et choisis Copier les paramètres pour placer ses paramètres dans le formulaire. Pour une histoire dans une unité, l'option Définir comme modèle de l’unité les enregistre en tant que modèle. Si l'unité en possède déjà un, Stichos pose la question d'abord (Remplacer le modèle).

Choisir un sujet et un format ​

Le champ Sujet (avec les options Aléatoire, Parcourir ou Personnalisé) et le champ Format (avec les options Histoire ou Dialogue) fonctionnent comme dans le Story Studio. Voir Toutes les options du formulaire.

Choisir les personnages et le vouvoiement/tutoiement ​

L'option Auto laisse l'histoire décider.

  • Personnages : Les options Féminin ou Masculin font du personnage principal une femme ou un homme (dans un dialogue, les interlocuteurs). L'option Mixte, uniquement dans un dialogue, donne au moins une femme et un homme.
  • Vouvoiement/tutoiement, uniquement dans un dialogue : Les options Tutoiement ou Vouvoiement définissent comment les interlocuteurs s'adressent l'un à l'autre (en russe, ты ou вы).
Pourquoi ne vois-je pas l'option Vouvoiement/tutoiement ?

Elle ne s'affiche que pour un dialogue, et non lorsque la langue n'a qu'un seul pronom courant pour s'adresser à quelqu'un (islandais, suédois, norvégien et danois). En coréen, elle commence au niveau A2.

Ajouter des mots clés ​

Le champ Mots clés, les mots que l'histoire doit utiliser, fonctionne comme dans le Story Studio : voir Toutes les options du formulaire. Lorsque l'unité choisie contient des mots, l'option Utiliser les mots de l'unité … remplace les mots clés par la liste de l'unité. Voir Mots (tes listes de mots). Les mots clés appartiennent à une seule langue, donc changer la langue de l'histoire les efface.

Exiger ou interdire un temps ​

La section Grammaire, sous Ce qu’il faut pratiquer, est repliée ; la mention Par défaut pour le niveau à côté signifie qu'il s'agit de la grammaire habituelle du niveau. Choisis Grammaire pour l'ouvrir.

  1. Sous Temps, choisis un temps une fois pour l'exiger (une coche), de nouveau pour l'interdire (barré), et encore une fois pour l'effacer.
  2. Sous Constructions cibles, choisis ce que l'histoire doit inclure.
  3. Le bouton Tout effacer supprime toutes les sélections.

Un temps exigé devient le temps principal de l'histoire. Un temps interdit n'est pas utilisé. Chaque construction cible apparaît au moins une fois. Changer le champ Langue de l’histoire efface tes sélections.

Les temps et constructions exigés sont résumés à côté de la section Grammaire.

Exemple

La classe de niveau A1 d'Elena vient d'apprendre le passé. Elle exige « Past: Прошедшее время » et interdit « Future: Будущее время », de sorte que l'histoire est racontée au passé.

Vérifier le résumé et générer ​

  1. Lis la ligne à côté du bouton, par exemple « Histoire de niveau A1 en russe pour les anglophones · 2 mots clés ».
  2. Choisis Générer. Il est indiqué Génération… pendant que Stichos écrit.

L'histoire s'ouvre sous le formulaire en tant que brouillon et va dans l'onglet Histoires, dans l'unité choisie. Chaque histoire est décomptée des histoires du forfait, à l'exception de l'histoire de visite gratuite (Forfaits et limites). Si un sujet n'est pas autorisé, un Avertissement de contenu s'ouvre : choisis l'option Modifier le sujet. Si un mot clé n'est pas autorisé, un message l'indique sous le formulaire : change le mot et choisis à nouveau Générer.

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