Saltar para o conteúdo principal

O formulário, opção a opção ​

O formulário do Educator Studio tem três partes, de cima para baixo: Lição (idiomas, nível e unidade), História (tópico, formato, personagens e tratamento) e O que praticar (palavras-chave e gramática). Todas as opções no mesmo vêm incluídas no plano Educator Studio.

O formulário apresenta, de cima para baixo: Lição, História e O que praticar.

Escolher o idioma da história e o idioma dos estudantes ​

  1. Na opção Idioma da história, escolhe o idioma em que a história está escrita.
  2. Na opção Idioma do estudante, escolhe o idioma nativo dos teus estudantes. As traduções e explicações de palavras estão neste idioma.

Ambos servem apenas para esta história: o idioma do próprio Story Studio e o idioma da aplicação continuam como estão. Escolhe o mesmo idioma para ambos e a história é apresentada sem traduções.

Escolher um nível ​

Na opção Nível, escolhe A0, A1, A2, B1 ou B2. O pequeno i abre a página Guia de níveis, com a gramática de cada nível. Consulta Níveis A0 a B2.

Escolher a unidade para novas histórias ​

A secção Unidade decide apenas onde as novas histórias são arquivadas no ecrã Histórias. Escolhe Nenhum, uma das tuas unidades no idioma da história, ou Nova unidade… para fazer uma (escreve o seu nome e escolhe Criar). Abrir uma unidade no cartão Histórias ou no cartão Palavras também a define aqui, para que uma história gerada vá para a unidade em visualização; é possível alterar isto antes de a gerar. A primeira vez que o Educator Studio é aberto num dispositivo, a opção Unidade inicia na primeira unidade do idioma da história e, depois, na última unidade utilizada.

A escolha de uma unidade que tem um modelo preenche o formulário com o mesmo. Alterar o campo Idioma da história repõe a opção Unidade para Nenhum, uma vez que uma unidade contém apenas um idioma. Consulta Unidades, etiquetas e ordem das lições.

Guardar o modelo de uma unidade ​

Um modelo representa as definições do formulário guardadas para uma unidade: nível, ambos os idiomas, tópico, formato, personagens, tratamento e gramática. As palavras-chave não fazem parte do mesmo.

  1. Escolhe a unidade na opção Unidade.
  2. Configura o formulário como queres as histórias desta unidade.
  3. Escolhe Guardar como modelo de... (com o nome da unidade), que aparece mesmo abaixo do campo Unidade. É apresentada uma mensagem que indica “Modelo guardado para...”.

Mais tarde, quando alteras o formulário, o mesmo lugar sob o campo Unidade mostra o texto Alterado a partir do modelo. Escolhe Guardar para que as novas definições sejam o modelo, ou a opção Desfazer para voltar a ele.

Exemplo

Na “Unit 3: Food and drink”, um diálogo A1 sobre “Pedir café e bolos” sai perfeito, então a Elena guarda as definições como modelo da unidade. As histórias seguintes da unidade partem daí.

Posso utilizar as definições de uma história mais antiga?

Sim. Na secção Histórias, abre o menu ⋯ da história e escolhe a opção Copiar definições para colocar as suas definições no formulário. Para uma história numa unidade, a opção Definir como modelo da unidade guarda as definições como modelo. Se a unidade já tem um, o Stichos pergunta primeiro (Substituir modelo).

Escolher um tópico e um formato ​

A opção Tópico (que pode ser Aleatório, Explorar ou Personalizado) e a opção Formato (sendo História ou Diálogo) funcionam como no Story Studio. Consulta Todas as opções no formulário.

Escolher as personagens e o tratamento ​

A opção Automático deixa a história decidir.

  • Na secção Personagens: o campo Feminino ou Masculino faz da personagem principal uma mulher ou um homem (num diálogo, os falantes). A opção Misto, apenas num diálogo, oferece pelo menos uma mulher e um homem.
  • Na secção Tratamento, apenas num diálogo: a opção Informal ou Formal define como os falantes dizem “tu” ou “você” um ao outro (em russo, ты ou вы).
Por que não vejo a opção Tratamento?

Apenas é apresentada para um diálogo e não quando o idioma tem um “tu” do dia a dia (islandês, sueco, norueguês e dinamarquês). Em coreano, inicia no nível A2.

Adicionar palavras-chave ​

A secção Palavras-chave, que contém as palavras que a história tem de utilizar, funciona como no Story Studio: consulta Todas as opções no formulário. Quando a unidade escolhida tem palavras, o botão Utilizar as palavras da unidade... substitui as palavras-chave pela lista da unidade. Consulta Palavras (as tuas listas de palavras). As palavras-chave pertencem a um idioma, por isso alterar o idioma da história limpa estas opções.

Exigir ou proibir um tempo verbal ​

A secção Gramática, na área O que praticar, está recolhida; o texto Padrão do nível ao seu lado significa a gramática habitual do nível. Escolhe a opção Gramática para a abrir.

  1. Em Tempos verbais, escolhe um tempo verbal uma vez para o exigir (uma marca de verificação), de novo para o proibir (riscado) e mais uma vez para o limpar.
  2. Em Construções de destino, escolhe o que a história tem de incluir.
  3. O botão Limpar tudo remove todas as escolhas.

Um tempo verbal exigido torna-se o tempo principal da história. Um tempo verbal proibido não é utilizado. Cada construção de destino aparece pelo menos uma vez. Alterar a opção Idioma da história limpa as tuas escolhas.

Os tempos verbais e construções exigidos são resumidos ao lado de Gramática.

Exemplo

A turma de nível A1 da Elena acabou de aprender o tempo passado. Ela exige a opção “Past: Прошедшее время” e proíbe a opção “Future: Будущее время”, de modo a que a história seja contada no passado.

Verificar o resumo e gerar ​

  1. Lê a linha ao lado do botão, por exemplo “A1 story in Russian for English speakers · 2 key words”.
  2. Escolhe a opção Gerar. O botão indica A gerar… enquanto o Stichos escreve.

A história abre debaixo do formulário como rascunho e entra na secção Histórias, na unidade escolhida. Cada história conta para as histórias do plano, exceto a história da visita gratuita (Planos e limites). Se um tópico não for permitido, um Aviso de conteúdo é aberto: escolhe a opção Editar tópico. Se uma palavra-chave não for permitida, surge uma mensagem a avisar debaixo do formulário: altera a palavra e escolhe o botão Gerar novamente.

Relacionados: Editar falas e publicar · Unidades, etiquetas e ordem das lições · Palavras (as tuas listas de palavras) · Todas as opções no formulário · Planos e limites

Esta página foi útil?