Přejít k hlavnímu obsahu

Formulář, volba po volbě ​

Formulář Educator Studio má tři části, odshora dolů: Lekce (jazyky, úroveň a kapitola), Příběh (téma, formát, postavy a oslovení) a Co procvičovat (klíčová slova a gramatika). Každá volba v něm je součástí předplatného Educator Studio.

Formulář probíhá odshora dolů: Lekce, Příběh a Co procvičovat.

Výběr jazyka příběhu a jazyka studentů ​

  1. V části Jazyk příběhu vyber jazyk, ve kterém je příběh napsán.
  2. V části Mateřský jazyk studenta vyber vlastní jazyk studentů. Překlady a vysvětlivky slov budou v tomto jazyce.

Obojí platí pouze pro tento příběh: tvůj vlastní jazyk pro Story Studio i jazyk aplikace zůstanou beze změny. Pokud vybereš stejný jazyk pro obě volby, příběh bude bez překladů.

Výběr úrovně ​

V části Úroveň zvol úroveň A0, A1, A2, B1 nebo B2. Malé písmeno i otevře část Průvodce úrovněmi s gramatikou pro každou úroveň. Viz Úrovně A0 až B2.

Výběr kapitoly pro nové příběhy ​

Volba Kapitola určuje pouze to, kam se nové příběhy zařadí v sekci Příběhy. Vyber možnost Žádná, jednu ze svých kapitol v jazyce příběhu, nebo volbu Nová kapitola… pro její vytvoření (napiš její název a zvol Vytvořit). Otevření kapitoly na kartě Příběhy nebo na kartě Slovíčka ji zde také nastaví, takže nově vygenerovaný příběh se uloží do kapitoly, kterou si právě prohlížíš; před generováním to lze změnit. Při prvním otevření Educator Studio na novém zařízení se volba Kapitola nastaví na tvou první kapitolu v jazyce příběhu a poté na naposledy použitou kapitolu.

Výběr kapitoly, která má šablonu, vyplní formulář jejími nastaveními. Změna u volby Jazyk příběhu nastaví volbu Kapitola zpět na možnost Žádná, protože každá kapitola obsahuje pouze jeden jazyk. Viz Kapitoly, štítky a pořadí lekcí.

Uložení šablony kapitoly ​

Šablona představuje nastavení formuláře uložená pro kapitolu: úroveň, oba jazyky, téma, formát, postavy, oslovení a gramatika. Klíčová slova její součástí nejsou.

  1. Vyber kapitolu u volby Kapitola.
  2. Nastav formulář tak, jak chceš, aby vypadaly příběhy pro tuto kapitolu.
  3. Zvol Uložit jako šablonu pro… (s názvem tvé kapitoly), což se zobrazí přímo pod volbou Kapitola. Objeví se zpráva „Šablona uložena pro…“.

Když se formulář později změní, na stejném místě pod volbou Kapitola se objeví nápis Změněno oproti šabloně. Zvol možnost Uložit pro nastavení nových hodnot jako šablony, nebo možnost Zpět pro návrat k té původní.

Příklad

V kapitole „Unit 3: Food and drink“ se dialog na úrovni A1 na téma Objednávání kávy a pečiva vydaří přesně podle představ, takže si ho Elena uloží jako šablonu pro tuto kapitolu. Další příběhy pro tuto kapitolu budou vycházet z této šablony.

Lze použít nastavení staršího příběhu?

Ano. V sekci Příběhy otevři nabídku ⋯ u příběhu a zvol Kopírovat nastavení pro přenesení jeho nastavení do formuláře. U příběhu v kapitole je volbou Nastavit jako šablonu kapitoly uložíš jako šablonu. Pokud kapitola již šablonu má, Stichos se nejprve zeptá (pomocí volby Nahradit šablonu).

Výběr tématu a formátu ​

Volba Téma (možnosti Náhodné, Procházet nebo Vlastní) a volba Formát (možnosti Příběh nebo Dialog) fungují stejně jako ve Story Studio. Viz Všechny volby formuláře.

Výběr postav a oslovení ​

Volba Auto nechá rozhodnutí na příběhu.

  • Postavy: Volba Ženské nebo Mužské určí hlavní postavu jako ženu nebo muže (v dialogu mluvčí). Volba Smíšené, dostupná pouze v dialogu, zajistí alespoň jednu ženu a jednoho muže.
  • Oslovení, dostupné pouze v dialogu: Volba Tykání nebo Vykání nastavuje, jak se k sobě mluvčí navzájem obracejí (v ruštině ты nebo вы).
Proč nevidím volbu Oslovení?

Zobrazuje se pouze pro dialog a chybí tam, kde má jazyk jedno běžné oslovení pro druhou osobu (islandština, švédština, norština a dánština). V korejštině začíná až od úrovně A2.

Přidání klíčových slov ​

Pole Klíčová slova, neboli slova, která musí příběh obsahovat, funguje stejně jako ve Story Studio: viz Všechny volby formuláře. Pokud má vybraná kapitola přiřazená slova, volba Použít slova této kapitoly… nahradí klíčová slova seznamem z dané kapitoly. Viz Slovíčka (tvé seznamy slov). Klíčová slova patří k jednomu jazyku, takže změna jazyka příběhu je vymaže.

Vyžadování nebo zákaz času ​

Část Gramatika pod záložkou Co procvičovat je sbalená; text Výchozí pro úroveň vedle ní znamená obvyklou gramatiku pro danou úroveň. Výběrem položky Gramatika se tato část rozbalí.

  1. V sekci Časy vyber čas jedním kliknutím pro jeho vyžadování (značka zaškrtnutí), druhým kliknutím pro jeho zakázání (přeškrtnutí) a dalším kliknutím volbu zrušíš.
  2. V sekci Cílové konstrukce vyber, co musí příběh obsahovat.
  3. Tlačítko Vymazat vše odstraní všechny volby.

Požadovaný čas se stane hlavním časem příběhu. Zakázaný čas se nepoužije. Každá cílová konstrukce se objeví alespoň jednou. Změna v sekci Jazyk příběhu vymaže dosavadní výběr.

Vyžadované časy a konstrukce jsou shrnuty vedle nápisu Gramatika.

Příklad

Třída Eleny na úrovni A1 se právě naučila minulý čas. Zvolí vyžadování „Past: Прошедшее время“ a zákaz „Future: Будущее время“, takže se příběh bude odehrávat v minulosti.

Kontrola shrnutí a vygenerování ​

  1. Přečti si řádek vedle tlačítka, například „A1 příběh v ruštině pro anglicky mluvící · 2 klíčová slova“.
  2. Zvol tlačítko Vygenerovat. Zatímco Stichos píše, zobrazí se nápis Generuje se….

Příběh se otevře pod formulářem jako koncept a uloží se do sekce Příběhy, do vybrané kapitoly. Každý příběh se započítává do limitu tvého předplatného, kromě bezplatného zkušebního příběhu (Plány a limity). Pokud téma není povoleno, otevře se Upozornění na obsah: zvol možnost Upravit téma. Pokud není povoleno některé klíčové slovo, pod formulářem se objeví zpráva: změň slovo a znovu zvol tlačítko Vygenerovat.

Související: Úprava řádků a publikování · Kapitoly, štítky a pořadí lekcí · Slovíčka (tvé seznamy slov) · Všechny volby formuláře · Plány a limity

Byla tato stránka užitečná?