Sari la conținutul principal

Formularul, opțiune cu opțiune ​

Formularul Educator Studio are trei părți, de sus în jos: secțiunea Lecție (limbi, nivel și unitate), secțiunea Poveste (subiect, format, personaje și formă de adresare) și secțiunea Ce să exersezi (cuvinte-cheie și gramatică). Fiecare opțiune de pe acesta este inclusă în planul Educator Studio.

Formularul decurge de sus în jos: Lecție, Poveste și Ce să exersezi.

Alege limba poveștii și limba elevilor tăi ​

  1. Sub opțiunea Limba poveștii, alege limba în care este scrisă povestea.
  2. Sub opțiunea Limba elevului, alege limba maternă a elevilor. Traducerile și explicațiile cuvintelor sunt în această limbă.

Ambele sunt doar pentru această poveste: limba proprie din Story Studio și limba aplicației rămân neschimbate. Alegând aceeași limbă pentru ambele, povestea va fi generată fără traduceri.

Alege un nivel ​

Sub opțiunea Nivel, alege A0, A1, A2, B1 sau B2. Litera i mică deschide fereastra Ghid de niveluri, cu gramatica fiecărui nivel. Vezi Nivelurile A0 până la B2.

Alege unitatea pentru povești noi ​

Câmpul Unitate decide doar unde sunt clasate noile povești în secțiunea Povești. Alege Niciuna, una dintre unitățile tale în limba poveștii, sau Unitate nouă… pentru a crea una (tastează numele și alege opțiunea Creează). Deschiderea unei unități în cardul Povești sau Cuvinte o setează de asemenea și aici, astfel încât o poveste generată merge în unitatea la care te uiți; se poate schimba înainte de generare. Prima dată când se deschide Educator Studio pe un dispozitiv, câmpul Unitate începe cu prima ta unitate în limba poveștii, iar după aceea cu unitatea folosită ultima dată.

Alegerea unei unități care are un șablon umple formularul cu el. Schimbarea opțiunii Limba poveștii readuce câmpul Unitate la Niciuna, deoarece o unitate conține o singură limbă. Vezi Unități, etichete și ordinea lecțiilor.

Salvează șablonul unei unități ​

Un șablon reprezintă setările formularului salvate pentru o unitate: nivelul, ambele limbi, subiectul, formatul, personajele, forma de adresare și gramatica. Câmpul Cuvinte-cheie nu face parte din el.

  1. Alege unitatea sub opțiunea Unitate.
  2. Configurează formularul așa cum dorești să fie poveștile acestei unități.
  3. Alege Salvează ca șablon pentru ... (cu numele unității tale), opțiune care apare chiar sub Unitate. Un mesaj anunță „Șablon salvat pentru …”.

Mai târziu, când formularul este modificat, același loc de sub Unitate afișează Modificat din șablon. Alege Salvează pentru ca noile setări să devină șablonul, sau Anulează pentru a reveni la el.

Exemplu

În „Unit 3: Food and drink”, un dialog de nivel A1 despre „Comandarea de cafea și produse de patiserie” iese exact cum trebuie, așa că Elena îl salvează ca șablon al unității. Următoarele ei povești pentru unitate pornesc de la acesta.

Pot folosi setările unei povești mai vechi?

Da. În secțiunea Povești, deschide meniul ⋯ al poveștii și alege Copiază setările pentru a pune setările sale în formular. Pentru o poveste dintr-o unitate, opțiunea Setează ca șablon al unității le salvează ca șablon. Dacă unitatea are deja unul, Stichos te întreabă mai întâi (Înlocuiește șablonul).

Alege un subiect și un format ​

Câmpul Subiect (Aleatoriu, Răsfoiește sau Personalizat) și câmpul Format (Poveste sau Dialog) funcționează la fel ca în Story Studio. Vezi Fiecare opțiune din formular.

Alege personajele și forma de adresare ​

Opțiunea Auto lasă decizia în seama poveștii.

  • Personaje: Feminin sau Masculin face ca personajul principal să fie o femeie sau un bărbat (într-un dialog, vorbitorii). Opțiunea Mixt, doar într-un dialog, oferă cel puțin o femeie și un bărbat.
  • Formă de adresare, doar într-un dialog: Informal sau Formal stabilește cum își spun vorbitorii „tu” sau „dumneavoastră” (în rusă, ты sau вы).
De ce nu văd opțiunea Formă de adresare?

Aceasta apare doar pentru un dialog și nu se afișează acolo unde limba are un singur mod de adresare de zi cu zi (islandeză, suedeză, norvegiană și daneză). În coreeană, începe la nivelul A2.

Adaugă cuvinte-cheie ​

Câmpul Cuvinte-cheie, cuvintele pe care povestea trebuie să le folosească, funcționează la fel ca în Story Studio: vezi Fiecare opțiune din formular. Când unitatea aleasă are cuvinte, opțiunea Folosește cuvintele din această unitate... înlocuiește cuvintele cheie cu lista unității. Vezi Cuvinte (listele tale de cuvinte). Câmpul Cuvinte-cheie aparține unei singure limbi, așa că schimbarea limbii poveștii le va șterge.

Impune sau interzice un timp verbal ​

Secțiunea Gramatică, aflată sub Ce să exersezi, este restrânsă; Implicit pentru nivel de lângă aceasta înseamnă gramatica obișnuită a nivelului. Alege Gramatică pentru a o deschide.

  1. Sub opțiunea Timpuri, alege un timp o dată pentru a-l impune (o bifă), încă o dată pentru a-l interzice (tăiat) și încă o dată pentru a-l șterge.
  2. Sub opțiunea Construcții țintă, alege ce trebuie să includă povestea.
  3. Opțiunea Șterge tot elimină fiecare selecție.

Un timp verbal impus devine timpul principal al poveștii. Un timp interzis nu este folosit. Fiecare construcție țintă apare cel puțin o dată. Schimbarea opțiunii Limba poveștii șterge alegerile făcute.

Timpurile și construcțiile impuse sunt rezumate lângă Gramatică.

Exemplu

Clasa de nivel A1 a Elenei tocmai a învățat timpul trecut. Ea impune „Past: Прошедшее время” și interzice „Future: Будущее время”, astfel încât povestea este spusă la trecut.

Verifică rezumatul și generează ​

  1. Citește linia de lângă buton, de exemplu „Poveste de nivel A1 în rusă pentru vorbitori de engleză · 2 cuvinte-cheie”.
  2. Alege butonul Generează. Acesta afișează Se generează… în timp ce Stichos scrie.

Povestea se deschide sub formular ca o ciornă și merge în secțiunea Povești, în unitatea aleasă. Fiecare poveste se scade din poveștile planului tău, cu excepția poveștii din turul gratuit (Planuri și limite). Dacă un subiect nu este permis, se deschide un Avertisment de conținut: alege Editează subiectul. Dacă un cuvânt cheie nu este permis, un mesaj indică acest lucru sub formular: schimbă cuvântul și alege din nou butonul Generează.

Asociate: Editează rânduri și publică · Unități, etichete și ordinea lecțiilor · Cuvinte (listele tale de cuvinte) · Fiecare opțiune din formular · Planuri și limite

A fost utilă această pagină?