Оди до главната содржина

Формуларот, опција по опција ​

Формуларот на Educator Studio има три дела, од горе надолу: Лекција (јазици, ниво и единица), Приказна (тема, формат, ликови и обраќање) и Што да вежбаш (клучни зборови и граматика). Секоја опција во него доаѓа со планот Educator Studio.

Формуларот оди од горе надолу: Лекција, Приказна и Што да вежбаш.

Избери го јазикот на приказната и јазикот на твоите ученици ​

  1. Под Јазик на приказната, избери го јазикот на кој е напишана приказната.
  2. Под Јазик на ученикот, избери го мајчиниот јазик на твоите ученици. Преводите и објаснувањата на зборовите се на овој јазик.

Двете се само за оваа приказна: твојот јазик во Story Studio и јазикот на апликацијата остануваат исти. Избери ист јазик за двете и приказната доаѓа без преводи.

Избери ниво ​

Под Ниво, избери A0, A1, A2, B1 или B2. Малото i го отвора делот Водич за нивоа, со граматиката за секое ниво. Погледни Нивоа A0 до B2.

Избери единица за нови приказни ​

Опцијата Единица одредува само каде се зачувуваат новите приказни во делот Приказни. Избери Нема, некоја од твоите единици на јазикот на приказната или Нова единица… за да се направи нова (впиши го нејзиното име и избери Создај). Отворањето единица во картичката Приказни или Зборови исто така ја поставува тука, па приказната што ја генерираш оди во единицата што ја гледаш; можеш да ја промениш пред да генерираш. Првиот пат кога отвораш Educator Studio на уред, делот Единица започнува на твојата прва единица на јазикот на приказната, а потоа на единицата што последно е користена.

Избирањето единица што има шаблон го пополнува формуларот со него. Промената на опцијата Јазик на приказната ја враќа Единица на Нема, бидејќи една единица содржи еден јазик. Погледни Единици, ознаки и редослед на лекции.

Зачувај шаблон на единица ​

Шаблонот ги претставува поставките на формуларот зачувани за единица: ниво, двата јазика, тема, формат, ликови, обраќање и граматика. Опцијата Клучни зборови не е дел од него.

  1. Избери ја единицата под Единица.
  2. Постави го формуларот како што сакаш за приказните во оваа единица.
  3. Избери Зачувај како шаблон на... (со името на твојата единица), што се прикажува веднаш под Единица. Порака вели „Шаблонот е зачуван за…“.

Подоцна, кога ќе го промениш формуларот, на истото место под Единица пишува Променето од шаблонот. Избери Зачувај за новите поставки да станат шаблон или Врати за да се вратиш на него.

Пример

Во „Unit 3: Food and drink“, еден A1 дијалог за „Нарачување кафе и печива“ излегува одлично, па Elena го зачувува како шаблон на единицата. Нејзините следни приказни за единицата започнуваат од него.

Може ли да се користат поставки од постара приказна?

Да. Во делот Приказни, отвори го менито ⋯ на приказната и избери Копирај поставки за нејзините поставки да се пренесат во формуларот. За приказна во единица, опцијата Направи го ова шаблонот на единицата ги зачувува како шаблон. Ако единицата веќе има таков, Stichos прво прашува (Замени го шаблонот).

Избери тема и формат ​

Опциите Тема (Случајно, Прегледај или Прилагодено) и Формат (Приказна или Дијалог) функционираат како во Story Studio. Погледни Секоја опција во формуларот.

Избери ги ликовите и обраќањето ​

Автоматски остава приказната да одлучи.

  • Ликови: Женски или Машки го прави главниот лик жена или маж (во дијалог, соговорниците). Мешано, само во дијалог, дава барем една жена и еден маж.
  • Обраќање, само во дијалог: Неформално или Ужливо поставува како соговорниците си велат „ти“ или „вие“ еден на друг (на руски, ты или вы).
Зошто не ја гледам опцијата Обраќање?

Се прикажува само за дијалог и не каде што јазикот има едно секојдневно „ти“ (исландски, шведски, норвешки и дански). Во корејскиот, започнува од A2.

Додај клучни зборови ​

Опцијата Клучни зборови, зборовите што приказната мора да ги користи, функционира како во Story Studio: погледни Секоја опција во формуларот. Кога единицата што ја избра има зборови, опцијата Користи ги зборовите на оваа единица… ги заменува клучните зборови со листата на единицата. Погледни Зборови (твои листи со зборови). Опцијата Клучни зборови припаѓа на еден јазик, па промената на јазикот на приказната ги брише.

Побарај или забрани глаголско време ​

Опцијата Граматика, под Што да вежбаш, е склопена; опцијата Стандардно за нивото до неа ја означува вообичаената граматика на нивото. Избери Граматика за да се отвори.

  1. Под Глаголски времиња, избери време еднаш за да го побараш (штиклирано), повторно за да го забраниш (прецртано) и уште еднаш за да го исчистиш.
  2. Под Целни конструкции, избери што мора да вклучува приказната.
  3. Исчисти сè го отстранува секој избор.

Побараното време станува главно време на приказната. Забранетото време не се користи. Секоја целна конструкција се појавува барем еднаш. Промената на опцијата Јазик на приказната ги брише твоите избори.

Побараните времиња и конструкции се сумирани до Граматика.

Пример

А1 класот на Elena тукушто го научи минатото време. Таа го бара „Past: Прошедшее время“ и го забранува „Future: Будущее время“, па приказната е раскажана во минато време.

Провери го прегледот и генерирај ​

  1. Прочитај ја линијата до копчето, на пример „A1 story in Russian for English speakers · 2 key words“.
  2. Избери Генерирај. Пишува Се генерира… додека Stichos пишува.

Приказната се отвора под формуларот како нацрт и оди во делот Приказни, во единицата што ја избра. Секоја приказна се брои кон приказните од твојот план, освен твојата бесплатна приказна од турата (Планови и ограничувања). Ако некоја тема не е дозволена, се отвора Известување за содржината: избери Измени ја темата. Ако некој клучен збор не е дозволен, порака го кажува тоа под формуларот: промени го зборот и избери Генерирај повторно.

Поврзано: Измени линии и објави · Единици, ознаки и редослед на лекции · Зборови (твои листи со зборови) · Секоја опција во формуларот · Планови и ограничувања

Дали оваа страница ти беше од корист?